兩種地圖

你畫的地圖會出現在哪裡

同一樓層可保留 Map 2.0 與 Classic 圖面。應用程式、數位看板、訪客和管理介面選擇支援的類型;賓客預約的樓層平面圖選擇目前使用 Classic。

更新於 2026年10月3日
中央的同一樓層保留 Map 2.0 與 Classic map,連至應用程式、數位看板、路線指引、訪客手機和管理介面。選擇的類型提供自己的圖面與指派,介面支援決定實際顯示哪種。

同一樓層可保留兩種地圖。選擇的類型和介面決定使用者看到哪份圖面。

同一樓層可以同時儲存 Map 2.0 場景與 Classic 圖面。各介面依樓層和帳戶選擇的地圖類型讀取;這不是同一圖面的兩種視圖。編輯其中一種不會自動重繪另一種。

啟用後,應用程式、數位看板和路線指引可以顯示 Map 2.0。目前賓客預約的樓層平面圖選擇使用 Classic。請確認要準備的介面,不要假設每種地圖都會出現在所有地方。開始繪圖前先辨識地圖類型。各介面仍在自己的模組設定。

在應用程式裡,在某個人的口袋中

地圖是員工找到自己從沒去過的房間、以及找到靠近某個人的座位的方式。他們可以依自己要找的東西篩選、移動時間滑桿讓「空閒」代表他們需要的那個時段真的空閒,並直接從地圖上預約而不必離開它。

這也是最能凸顯「未指派資源」代價的畫面:沒有人連結的座位,就是沒有人能選的座位。請參閱在平面圖上找座位。

應用程式裡的樓層:篩選、拉時間、直接從地圖預約。

應用程式裡的樓層:篩選、拉時間、直接從地圖預約。

在人們經過的螢幕上

數位看板把同一層樓畫給一整室的人看,而不是一個人:

  • 預約狀態 - 地圖 以是否空閒為每個房間與座位上色。
  • 佔用感測器資料 - 地圖 以感測器實際偵測到的狀況上色,這是另一個問題,答案往往也不一樣。

下列相機操作與圖片說明 Classic 小工具。兩者都是放在數位看板內容上的小工具,而且各自可以設定自己的視角——所以牆上的螢幕看這層樓的方式,可以和應用程式不同。預約狀態 - 地圖還能更進一步,完全拿掉透視,把樓層攤平成俯視,並轉成面板實際安裝的方向:把平面圖攤平成 2D。請參閱數位看板。

數位看板上的「預約狀態 - 地圖」。

數位看板上的「預約狀態 - 地圖」。

作為路線指引看板

大堂裡的大型觸控螢幕是地圖最嚴苛的觀眾:陌生人、趕時間、不會捲動。它顯示樓層、接受一個目的地,並用 QR 把路線交到手機上,讓人可以帶著走。

這個畫面同時依賴這個模組裡的每一樣東西——繪圖、指派、路線網絡,以及每層樓的授權。請參閱把 Neat Board 設定為路線指引看板。

到正在報到的訪客

在大堂螢幕上自己報到的客人,會當場拿到他的目的地:房間名稱、它的樓層與建築物,以及畫出那一層並標示該房間的平面圖。螢幕若在平面圖上有自己的位置,還會有一張小地圖標出客人此刻站在哪裡。

這是唯一一個沒有人主動點進去的地圖 — 它不請自來,因為有人抵達了。見指引訪客前往到訪的房間。

到訪客的手機上

掃描路線指引的 QR——來自看板,或來自印出來的位置存取金鑰——會在訪客自己的手機上開啟那層樓。他搜尋房間、在地圖上看到位置,然後一步一步走過去,到電梯時樓層自動切換。不需要帳戶,也不需要應用程式。請見掃描之後訪客看到什麼。

在管理主控台裡,安靜地

有三個唯讀畫面重複使用同樣的樓層,這也是設施團隊最後會在意一張員工很少打開的地圖的原因:

  • 裝置監控 把你的面板與感測器放到樓層上,讓離線的裝置有個位置,而不只是清單上的一列。
  • 資源使用分析 依每個房間實際被使用的程度為樓層上色——這個畫面能結束「該把哪些房間改建」的爭論。
  • 空氣品質與成本檢視 對空氣品質與支出做同樣的事。

決定誰看得到什麼的是什麼

不是這裡的任何東西,而這值得明說。地圖從不放寬任何人看得到的範圍:人們看到的,是他們本來就有權限的資源,在他們本來就有權限的樓層上。地圖讓東西找得到,而不是讓它被允許。