Map 2.0

編輯 Map 2.0 地圖

編輯 Map 2.0 物件與顯示設定,鎖定房間形狀、調整彎牆、選擇地區門款及顯示器支架,確認已儲存的草稿後再更新公開地圖。

更新於 2026年10月9日
開啟地圖

辨認編輯器

開啟該樓層的 Map 2.0 編輯器。頁首有已儲存和更新。如果看到 Design、Route 和 Assign 模式,請使用 Classic 操作步驟。

修改場景

選擇牆、房間、門或傢俬的插入工具。按照畫布上的提示放置,再選取物件調整尺寸、位置或外觀。操作控制會顯示在選取物件旁邊。移動鏡頭只改變觀看角度,不會移動物件。

繪製房間形狀不會建立可預約的房間。使用物件的指派操作,連結現有資源;Map 2.0 沒有獨立的 Assign 模式。

修改顯示

開啟頁首的顯示,調整地圖外觀。這些設定適用於 Map 2.0;Classic 的 3D 預覽指引只適用於 Classic 編輯器。

編輯後等待已儲存。要修改已發佈的地圖,請檢查並更新。

範本、替換與精確尺寸

選擇底部工具列的範本瀏覽現成房間配置。放置前先確認圖塊尺寸和座位數。範本只放置圖面物件,不會建立房間或座位資源。放置後選取物件調整,並指派資源。

家具或設備可透過所選物件的變更動作選擇相容替代物件。無法選擇的替代物件可能有連結或座位不相容的情況;不要為了強行替換而取消正確資源指派。替換後確認形狀和指派;更改外觀與將預約轉移至另一資源不同。

開啟所選物件的進階控制以設定精確尺寸等屬性。使用參考平面圖時,以測量已知長度點選已知區間兩端並輸入長度。這會校準參考圖比例,不代表所有生成牆壁和門口都正確。請檢查結果,並區分草稿和更新。

直接在 Map 2.0 設計器編輯物件和顯示設定。修改草稿與更新已發佈地圖是不同的操作。

直接在 Map 2.0 設計器編輯物件和顯示設定。修改草稿與更新已發佈地圖是不同的操作。

兩個董事會範本在放置前顯示房間尺寸與座位數;它們是圖面物件,不是新預約資源。

兩個董事會範本在放置前顯示房間尺寸與座位數;它們是圖面物件,不是新預約資源。

選取、移動及保護房間

先按一下物件選取,再拖曳或使用控制。按住 Shift 再點選可加入選取;旋轉控制會轉動物件,鏡頭控制則改變視角。選取房間並按鎖定房間,可在安排家具時保護其幾何形狀。橙色鎖頭表示已受保護;解鎖房間會恢復移動、旋轉及調整尺寸控制。房內家具仍可編輯,構成房間的牆壁也受保護。這項圖面鎖定不會停用可預約房間。

調整牆壁形狀

選取牆壁或房間,再開啟要修改牆段的控制。曲線會提供曲線控制點,拖曳調整彎曲並查看地面尺寸。即使開啟格線吸附,調整彎曲仍可自由拖曳。新增節點可加入角點,牆壁設計控制則變更該段外觀。一般牆壁及角點移動遵從吸附設定。修改受保護邊界前須先解鎖房間。

選擇門款及顯示器支架

門款選擇器按香港、台灣及日本分組。插入門時選擇款式,或選取現有門再變更。開門角度提供完全關閉、稍微開啟及完全開啟預覽;只改變圖面,不控制實體門禁裝置。

選取顯示器後,可在支援時選擇支架款式及支架顏色。相容物件可放在地面、牆面或桌面;選擇適合支撐方式並確認預覽及高度。這些是地圖物件,不會進行設備註冊或遠端控制顯示器。

確認結果

從俯視及 3D 檢查房間邊界、門及家具位置。重新開啟已鎖定房間,確認鎖定已儲存。等待已儲存,草稿準備好供使用者查看時再更新。