ウィジェットとその置き場所

サイネージのデザインにある 5 種類の置き場所、それぞれにどのウィジェットが置けるか、 そしてデザイン全体に一度に効く設定。

更新日 2026年8月19日

コンテンツの上にあるものはすべて、プレビューでそれをクリックして開きます。順に見て いくウィジェットの一覧もなければ、探し回るプロパティパネルもありません。変えたい ものをクリックすると、右のレールがその設定になります。

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5 種類の置き場所

クリックしたときに何が選べるかは、どこをクリックしたかで完全に決まります。縦長の 列と小さな正方形のタイルには、同じものは入らないからです。

置き場所何のためのものか
メインステージ大きく、伸縮する領域その画面が本当に見せたいもの
サイドウィジェットステージ横の縦長の列画面を縦に流れる一覧——予約、来訪者、お知らせ
情報カード固定 16:9ひと目で読む表示——時計、天気、サマリー
操作ボタン固定 3:4 のタイル押すもの、あるいは読み取らせるコード
テキストバー端に沿った細い帯流れていく文字、または固定の情報バー

これらのうち実際にどれがデザインにあるかは中身の話ではなくレイアウトの話です—— レイアウトを変えるを参照してください。

どこに何が置けるか

どのウィジェットにも専用の記事があります。何を映すのか、そして設定を項目ごとに。 下の表は、それぞれがどの置き場所に入るかを示します。

予約・イベント

ウィジェット置ける場所
予約リストメインステージ・サイドウィジェット・情報カード
リソースカレンダーメインステージ
予約状況 - 地図メインステージ
リソースリスト - 予約用メインステージ・サイドウィジェット
本日のイベント一覧メインステージ・サイドウィジェット
イベント詳細メインステージ
予約状況 - 概要情報カード
予約ボタン操作ボタン

職場データ

ウィジェット置ける場所
サポートチケットリストメインステージ・サイドウィジェット・操作ボタン
サービスリクエストリストメインステージ・サイドウィジェット・操作ボタン
人感センサーデータ - 地図メインステージ
道案内QRコード操作ボタン

環境・情報

ウィジェット置ける場所
お知らせメインステージ・サイドウィジェット・情報カード・テキストバー
世界時計メインステージ・サイドウィジェット・情報カード
時計情報カード・操作ボタン
天気情報カード・操作ボタン
香港の天気情報カード・操作ボタン
太陰暦情報カード
QRコード操作ボタン
RSS テキストテキストバー
情報バーテキストバー

来訪者

ウィジェット置ける場所
来訪者歓迎メインステージ
来訪者リストメインステージ・サイドウィジェット
来訪者セルフサービスボタンメインステージ・操作ボタン
来訪者登録QRコード操作ボタン
Wi-Fi QRコード操作ボタン

インターコム

ウィジェット置ける場所
Offision 通話連絡先リストメインステージ・サイドウィジェット・情報カード・操作ボタン
Teams phoneの通話相手リスト (ベータ版)メインステージ・サイドウィジェット・情報カード・操作ボタン

コントロール

ウィジェット置ける場所
ルームコントロールQRコード操作ボタン
ドアを開くボタン操作ボタン
言語選択操作ボタン

メディア

ウィジェット置ける場所
画像メインステージ・情報カード・操作ボタン
ビデオメインステージ・情報カード
YouTubeメインステージ・情報カード
プレイリストメインステージ・情報カード
HLS (HTTP ライブ ストリーミング)メインステージ・情報カード
ウェブサイト - iFrameメインステージ・情報カード
PDF再生メインステージ
上の表とまったく同じ区分けで並ぶピッカー。クリックした場所に入るものだけが出る。

上の表とまったく同じ区分けで並ぶピッカー。クリックした場所に入るものだけが出る。

全体に一度に効く設定

レールの最初のページ——開いたときのページで、← がいつも戻る先——は、上に載っている ものではなくコンテンツそのものです。

ここにあるものはすべて、全ウィジェットに同時に効く。

ここにあるものはすべて、全ウィジェットに同時に効く。

設定何をするかいつ変えるか
タイトル一覧とデバイスのウィザードでの呼び名すぐに。新しいコンテンツは元になった用途の名前を持つので、3 つめを作るころには見分けがつかない
文字サイズ文字をまとめて拡大・縮小。半分から 2.5 倍まで画面が、その大きさから想定される距離より遠い(近い)とき。メディア系ウィジェットは無視します——動画の中身は文字の目盛りに反応しません
外観ライトかダーク明るいロビー、あるいは壁に合わせたい画面
ウィジェットの背景ウィジェットの下地の濃さ。透明から不透明まで背景画像が透けすぎる、あるいは足りないとき。2 つのマップ系ウィジェットは無視します
角丸下地の角の丸み。角ばったものから完全な丸みまでハードウェアのベゼルに合わせたいとき
表示言語画面を描画する言語画面の見る人がコンソールの言語と違うとき
背景画像すべての背後に敷く画像ロビーの画面にブランドを出すとき。推奨のピクセルサイズを使わないと拡大縮小されます

このうち 2 つの行はアイコンと値しか持ちません——外観のすぐ下のスライダーが ウィジェットの背景、その下が角丸です。それ以外はすべて名前が付いています。

個々のウィジェットは、自分の設定ページでこの上にさらに文字サイズを上書きできます。 1 枚のカードだけ長い一覧で、ほかは見出しのようなときに便利です。

この設定が決めないこと

  • そもそもどの置き場所があるか。 カードの数、横に列を置くか、どちらの端に置くか ——すべてレイアウトの話で、レイアウトを変えるにあります。
  • メインステージで複数を順番に流すこと。 シーン、プレイリスト、週間スケジュールは シーンに、自分に割り込む画面は割り込み表示に あります。
  • ウィジェットが実際に何を映すか。 予約リストは存在する予約を、来訪者リストは 招待された訪問を映します。画面は報告するだけで、決めることはありません。
  • 画面が自分をどこだと思っているか。 場所を必要とするウィジェットはコンテンツ ではなくデバイスの所在地を読みます—— サイネージコンテンツを作って画面に映すを参照して ください。